Première semaine de raid Ulduar
publié le 22/04/2009

Bonjour à tous et à toutes,

Après une ID d'ULDUAR, on peut déjà tirer quelques enseignements de ce nouveau pallier de raid. Le niveau a monté, c'est clair, on se retrouve enfin avec un raid digne de ce nom qui nous remet un peu les pieds sur terre. 

Les boss sont plus durs, les strats plus denses, l'optimisation de son perso et la connaissance de classe indispensable. On le voit clairement, les quantités de dps et de heal nécessaires pour venir à bout d'un boss sont au moins d'un niveau Sartharion en mode hard à mon avis, et c'est pas plus mal. Dans ces conditions, on a down le léviathan de flammes et Tranchécaille. Ce dernier fut difficile, mais indispensable pour se remettre dans le bain (celà dit sans bug, je pense qu'il aurait été en croix dès la première soirée de try).

Notre prochain objectif est le destructeur. Il nécessite une réactivité importante et un représente un challenge pour les heals et les dps (pour les tanks c'est pas trop compliqué faut l'avouer). En clair, c'est 4k5 de dps en moyenne pour le raid et aucun mort dans nos rangs. Nous allons donc commencer à optimiser nos raids pour ce pallier là.

Pour faire monter l'expérience de la guilde, nous tenterons à chaque soir de raid25 de faire partir si possible un raid 10 en même temps dont la destination dépendra de l'effectif (Emalon, Ulduar, Malygos).

GL à nous.


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